Założone Lion Plate Armour+0 zamiast Tiger Plate Armour+0
Sprzedane handlarzowi Long Sword+4
Założone Silver Sword+0 zamiast Bamboo Sword+0
Sprzedane handlarzowi Bellflower
Sprzedane na straganie Skill Book x1 za 9 533 yang
Sprzedane handlarzowi Giant Axe+0
Założone Bamboo Sword+0 zamiast Long Sword+4
Założone Long Sword+4 zamiast Bamboo Sword+0
Założone Bamboo Sword+0 zamiast Long Sword+4
Założone Long Sword+4 zamiast Bamboo Sword+0
Założone Bamboo Sword+0 zamiast Long Sword+4
Sprzedane handlarzowi Bamboo Arrow
Sprzedane handlarzowi Short Knife+1
Sprzedane handlarzowi Jade Bell+0
Sprzedane handlarzowi Leather Shoes+0
Sprzedane handlarzowi Monk Plate Armour+0
Założone Leather Shoes+2 zamiast Leather Shoes+0
Założone Tiger Plate Armour+0 zamiast Monk Plate Armour+0
Sprzedane handlarzowi Golden Shoes+1
Sprzedane handlarzowi Sword+0
Sprzedane handlarzowi Misfortune Armour+0
Sprzedane handlarzowi Battle Bow+1
Ulepszenie udane Long Sword+4
Założone Long Sword+4
Sprzedane handlarzowi Crane Wing Fan+2
Założone Long Sword+3
Ulepszenie udane Long Sword+3
Sprzedane handlarzowi Misfortune Armour+0
Sprzedane handlarzowi Gisarme+0
Sprzedane handlarzowi Gisarme+1
Sprzedane handlarzowi Wooden Earrings+0
Sprzedane handlarzowi Long Bow+0
Sprzedane handlarzowi Scissor Dagger+0
Założone Copper Earrings+0 zamiast Wooden Earrings+0
Założone Long Sword+2
Ulepszenie udane Long Sword+2
Ulepszenie udane Long Sword+1
Założone Long Sword+0 zamiast Sword+0
Założone Wooden Earrings+0
Założone Wooden Necklace+0
Założone Wooden Bracelet+0
Założone Leather Shoes+0
Założone Traditional Helmet+0
Założone Battle Shield+0
📟 Dziennik zdarzeń bota (logi na żywo)
Linie z logu rdzenia gry wspominające tę postać — zbierane od otwarcia tej strony, nie znikają między odświeżeniami.
Wczytywanie logów…
🏆 Rekordy postaci
Pokonane bossy
3
Zniszczone kamienie Metin
19
Pokonani gracze (przeciwne królestwo)
0
Śmierci od potworów
26
Śmierci od graczy
0
Pomyślne ulepszenia
72
Spalone przedmioty u Kowala
17
Zdobyty Yang (częściowe — patrz uwaga)
160 518
"Zdobyty Yang" liczy tylko zdarzenia GET_GOLD w logu — GM-owe nadania złota/przedmiotów i sprzedaż u NPC nie zapisują kwoty nigdzie w logu, więc suma jest zaniżona względem panelu Y w grze. Reszta panelu Y — zabite potwory (ogółem), pokonane minibossy, wygrane pojedynki, wykopane rudy, złowione ryby, zebrane kwiaty, otwarte skrzynie, ukończone lochy/księgi misji, szczytowe obrażenia, yang ze sprzedaży NPC — nie jest zapisywana po stronie serwera w tej wersji silnika: sprawdzone wszystkie 50 wartości `how` w logu i cały schemat bazy postaci, brak śladu. Wymagałoby to osobnego hooka w silniku.