Założone Heavenly Clothing+4 zamiast Amorous Clothing+5
Ulepszenie udane Heavenly Clothing+4
Ulepszenie udane Heavenly Clothing+3
Ulepszenie udane Heavenly Clothing+2
Zużyte na przemianę bonusów Reinforce Item
Ulepszenie udane Heavenly Clothing+1
Dodano bonus (Wzmocnienie) Jade Bell+5
Sprzedane na straganie Stone of Haste+1 x1 za 21 000 yang
Założone Battle Shield+6
Zużyte na przemianę bonusów Reinforce Item
Ulepszenie udane Battle Shield+6
Dodano bonus (Wzmocnienie) Jade Bell+5
Ulepszenie udane Battle Shield+5
Założone Battle Shield+5
Ulepszenie udane Battle Shield+4
Założone Battle Shield+4
Ulepszenie udane Battle Shield+3
Założone Battle Shield+2
Ulepszenie udane Battle Shield+2
Założone Battle Shield+1
Ulepszenie udane Battle Shield+1
Założone Battle Shield+0
Spalone przy ulepszaniu Battle Shield+4
Ulepszenie udane Battle Shield+4
Ulepszenie udane Battle Shield+3
Ulepszenie udane Battle Shield+2
Ulepszenie udane Battle Shield+1
Założone Battle Shield+0
Sprzedane na straganie Odlamek Nowicjusza x1 za 11 017 yang
Sprzedane na straganie Odlamek Nowicjusza x1 za 9 218 yang
Założone Wooden Earrings+6
Założone Wooden Bracelet+6
Założone Monk Hat+6
Założone Amorous Clothing+5
Ulepszenie udane Wooden Earrings+6
Ulepszenie udane Monk Hat+6
Ulepszenie udane Wooden Bracelet+6
📟 Dziennik zdarzeń bota (logi na żywo)
Linie z logu rdzenia gry wspominające tę postać — zbierane od otwarcia tej strony, nie znikają między odświeżeniami.
Wczytywanie logów…
🏆 Rekordy postaci
Pokonane bossy
2
Zniszczone kamienie Metin
20
Pokonani gracze (przeciwne królestwo)
0
Śmierci od potworów
4
Śmierci od graczy
0
Pomyślne ulepszenia
60
Spalone przedmioty u Kowala
9
Zdobyty Yang (częściowe — patrz uwaga)
84 628
"Zdobyty Yang" liczy tylko zdarzenia GET_GOLD w logu — GM-owe nadania złota/przedmiotów i sprzedaż u NPC nie zapisują kwoty nigdzie w logu, więc suma jest zaniżona względem panelu Y w grze. Reszta panelu Y — zabite potwory (ogółem), pokonane minibossy, wygrane pojedynki, wykopane rudy, złowione ryby, zebrane kwiaty, otwarte skrzynie, ukończone lochy/księgi misji, szczytowe obrażenia, yang ze sprzedaży NPC — nie jest zapisywana po stronie serwera w tej wersji silnika: sprawdzone wszystkie 50 wartości `how` w logu i cały schemat bazy postaci, brak śladu. Wymagałoby to osobnego hooka w silniku.