Założone Lion Plate Armour+0 zamiast Tiger Plate Armour+0
Sprzedane handlarzowi Giant Axe+0
Założone Bamboo Sword+2
Ulepszenie udane Long Sword+2
Ulepszenie udane Bamboo Sword+2
Sprzedane handlarzowi Jade Bell+0
Sprzedane handlarzowi Spirit Stone
Sprzedane handlarzowi Battle Pitchfork+0
Sprzedane handlarzowi Monk Plate Armour+0
Sprzedane handlarzowi Ghost Plate Armour+0
Założone Tiger Plate Armour+0 zamiast Monk Plate Armour+0
Założone Bamboo Sword+1 zamiast Long Sword+1
Ulepszenie udane Bamboo Sword+1
Sprzedane handlarzowi Requiem Plate Armour+0
Sprzedane handlarzowi Golden Bell+1
Sprzedane handlarzowi Iron Fan+0
Sprzedane handlarzowi Glaive+2
Sprzedane handlarzowi Sword+0
Sprzedane handlarzowi Iron Fan+1
Sprzedane handlarzowi Wooden Necklace+0
Sprzedane handlarzowi Silver Bell+0
Sprzedane handlarzowi Guillotine Blade+0
Sprzedane handlarzowi Battle Bow+0
Założone Wooden Necklace+0 zamiast Wooden Necklace+0
Założone Long Sword+1
Ulepszenie udane Long Sword+1
Sprzedane handlarzowi Peach Blossom
Sprzedane handlarzowi Fan+2
Sprzedane handlarzowi Crescent Sword+0
Założone Long Sword+0 zamiast Sword+0
Założone Wooden Earrings+0
Założone Wooden Necklace+0
Założone Wooden Bracelet+0
Założone Leather Shoes+0
Założone Battle Shield+0
Założone Traditional Helmet+0
Założone Monk Plate Armour+0
Założone Wooden Necklace+0
📟 Dziennik zdarzeń bota (logi na żywo)
Linie z logu rdzenia gry wspominające tę postać — zbierane od otwarcia tej strony, nie znikają między odświeżeniami.
Wczytywanie logów…
🏆 Rekordy postaci
Pokonane bossy
3
Zniszczone kamienie Metin
7
Pokonani gracze (przeciwne królestwo)
0
Śmierci od potworów
552
Śmierci od graczy
0
Pomyślne ulepszenia
82
Spalone przedmioty u Kowala
25
Zdobyty Yang (częściowe — patrz uwaga)
758 129
"Zdobyty Yang" liczy tylko zdarzenia GET_GOLD w logu — GM-owe nadania złota/przedmiotów i sprzedaż u NPC nie zapisują kwoty nigdzie w logu, więc suma jest zaniżona względem panelu Y w grze. Reszta panelu Y — zabite potwory (ogółem), pokonane minibossy, wygrane pojedynki, wykopane rudy, złowione ryby, zebrane kwiaty, otwarte skrzynie, ukończone lochy/księgi misji, szczytowe obrażenia, yang ze sprzedaży NPC — nie jest zapisywana po stronie serwera w tej wersji silnika: sprawdzone wszystkie 50 wartości `how` w logu i cały schemat bazy postaci, brak śladu. Wymagałoby to osobnego hooka w silniku.