Zużyte na przemianę bonusów Wzmocnienie Bonusu Pasa
Dodano bonus (Wzmocnienie) Halberd+2
Zużyte na przemianę bonusów Reinforce Item
Dodano bonus (Wzmocnienie) Lion Plate Armour+5
Założone White Gold Earrings+1
Założone White Gold Earrings+0
Sprzedane handlarzowi Bamboo Arrow
Sprzedane handlarzowi Bamboo Arrow
Sprzedane handlarzowi Hay
Sprzedane handlarzowi Lion Plate Armour+0
Założone Traditional Helmet+6
Ulepszenie udane Traditional Helmet+6
Sprzedane na straganie Flag x2 za 65 200 yang
Sprzedane handlarzowi Ghost Plate Armour+0
Sprzedane handlarzowi Jade Bell+0
Sprzedane handlarzowi Spirit Stone
Sprzedane handlarzowi Bamboo Arrow
Sprzedane handlarzowi Polymorph Book
Sprzedane handlarzowi Bamboo Arrow
Sprzedane handlarzowi Bastard Sword+1
Sprzedane handlarzowi Bamboo Arrow
Sprzedane handlarzowi Bastard Sword+1
Sprzedane handlarzowi Amorous Clothing+1
Spalone przy ulepszaniu Wooden Earrings+5
Założone Traditional Helmet+5
Założone Leather Shoes+5
Spalone przy ulepszaniu Wooden Necklace+5
Spalone przy ulepszaniu Copper Bracelet+5
Ulepszenie udane Traditional Helmet+5
Ulepszenie udane Leather Shoes+5
Ulepszenie nieudane Traditional Helmet+4
Spalone przy ulepszaniu Traditional Helmet+5
Ulepszenie nieudane Leather Shoes+4
Spalone przy ulepszaniu Leather Shoes+5
Dodano bonus (Wzmocnienie) Halberd+2
Zużyte na przemianę bonusów Reinforce Item
Dodano bonus (Wzmocnienie) Lion Plate Armour+5
Sprzedane handlarzowi Hay
📟 Dziennik zdarzeń bota (logi na żywo)
Linie z logu rdzenia gry wspominające tę postać — zbierane od otwarcia tej strony, nie znikają między odświeżeniami.
Wczytywanie logów…
🏆 Rekordy postaci
Pokonane bossy
2
Zniszczone kamienie Metin
17
Pokonani gracze (przeciwne królestwo)
0
Śmierci od potworów
22
Śmierci od graczy
0
Pomyślne ulepszenia
56
Spalone przedmioty u Kowala
11
Zdobyty Yang (częściowe — patrz uwaga)
135 094
"Zdobyty Yang" liczy tylko zdarzenia GET_GOLD w logu — GM-owe nadania złota/przedmiotów i sprzedaż u NPC nie zapisują kwoty nigdzie w logu, więc suma jest zaniżona względem panelu Y w grze. Reszta panelu Y — zabite potwory (ogółem), pokonane minibossy, wygrane pojedynki, wykopane rudy, złowione ryby, zebrane kwiaty, otwarte skrzynie, ukończone lochy/księgi misji, szczytowe obrażenia, yang ze sprzedaży NPC — nie jest zapisywana po stronie serwera w tej wersji silnika: sprawdzone wszystkie 50 wartości `how` w logu i cały schemat bazy postaci, brak śladu. Wymagałoby to osobnego hooka w silniku.