Założone Full Moon Sword+0 zamiast Bastard Sword+2
Założone Yin and Yang Armour+5
Spalone przy ulepszaniu Full Moon Sword+2
Ulepszenie udane Full Moon Sword+2
Ulepszenie udane Full Moon Sword+1
Ulepszenie udane Yin and Yang Armour+5
Zużyte na przemianę bonusów Reinforce Item
Dodano bonus (Wzmocnienie) Bastard Sword+2
Sprzedane handlarzowi Peach Blossom
Sprzedane handlarzowi Carrot
Sprzedane handlarzowi Bellflower
Sprzedane handlarzowi Bloody Sword+2
Ulepszenie udane Wooden Necklace+7
Kupione na straganie Wolf Fur+
Kupione na straganie Krysztal Lodowy
Kupione na straganie Krysztal Lodowy
Kupione na straganie Krysztal Lodowy
Kupione na straganie Krysztal Lodowy
Kupione na straganie Krysztal Lodowy
Kupione na straganie Krysztal Lodowy
Kupione na straganie Krysztal Lodowy
Kupione na straganie Krysztal Lodowy
Kupione na straganie Krysztal Lodowy
Kupione na straganie Krysztal Lodowy
Kupione na straganie Krysztal Lodowy
Sprzedane handlarzowi Steel Hood+3
Kupione na straganie Czarowana Zbroja — Księga Umiejętności
Sprzedane handlarzowi Cat Bite Knife+2
Sprzedane handlarzowi Hay
Sprzedane handlarzowi Hay
Sprzedane handlarzowi Kaki Blossom
Sprzedane handlarzowi Hay
Sprzedane handlarzowi Bull's Horn Bow+1
📟 Dziennik zdarzeń bota (logi na żywo)
Linie z logu rdzenia gry wspominające tę postać — zbierane od otwarcia tej strony, nie znikają między odświeżeniami.
Wczytywanie logów…
🏆 Rekordy postaci
Pokonane bossy
0
Zniszczone kamienie Metin
4
Pokonani gracze (przeciwne królestwo)
0
Śmierci od potworów
1757
Śmierci od graczy
0
Pomyślne ulepszenia
71
Spalone przedmioty u Kowala
13
Zdobyty Yang (częściowe — patrz uwaga)
656 114
"Zdobyty Yang" liczy tylko zdarzenia GET_GOLD w logu — GM-owe nadania złota/przedmiotów i sprzedaż u NPC nie zapisują kwoty nigdzie w logu, więc suma jest zaniżona względem panelu Y w grze. Reszta panelu Y — zabite potwory (ogółem), pokonane minibossy, wygrane pojedynki, wykopane rudy, złowione ryby, zebrane kwiaty, otwarte skrzynie, ukończone lochy/księgi misji, szczytowe obrażenia, yang ze sprzedaży NPC — nie jest zapisywana po stronie serwera w tej wersji silnika: sprawdzone wszystkie 50 wartości `how` w logu i cały schemat bazy postaci, brak śladu. Wymagałoby to osobnego hooka w silniku.