Założone Full Moon Sword+0 zamiast Bastard Sword+0
Spalone przy ulepszaniu Pearl Necklace+4
Ulepszenie udane Pearl Necklace+4
Ulepszenie nieudane Pearl Necklace+3
Spalone przy ulepszaniu Pearl Necklace+4
Zużyte na przemianę bonusów Reinforce Item
Dodano bonus (Wzmocnienie) Bastard Sword+0
Sprzedane handlarzowi Spirit Stone
Sprzedane handlarzowi Peach Blossom
Sprzedane handlarzowi Nimbus Boots+3
Sprzedane handlarzowi Stone Arrow
Sprzedane handlarzowi Iron Arrow
Sprzedane handlarzowi Phoenix Fan+2
Kupione na straganie Shiriken
Kupione na straganie Shiriken
Założone Pearl Necklace+4
Ulepszenie udane Pearl Necklace+4
Spalone przy ulepszaniu Pearl Necklace+4
Ulepszenie nieudane Pearl Necklace+3
Kupione na straganie Shiriken
Założone Pearl Necklace+4
Ulepszenie udane Pearl Necklace+4
Dodano bonus (Wzmocnienie) Bastard Sword+0
Zużyte na przemianę bonusów Reinforce Item
Ulepszenie udane Pearl Necklace+3
Sprzedane handlarzowi Bellflower
Sprzedane handlarzowi Hay
Założone Pearl Necklace+2
Spalone przy ulepszaniu Jade Shoes+3
Ulepszenie udane Jade Shoes+3
Ulepszenie udane Jade Shoes+2
Dodano bonus (Wzmocnienie) Lion Plate Armour+4
Zużyte na przemianę bonusów Reinforce Item
Dodano bonus (Wzmocnienie) Bastard Sword+0
Ulepszenie udane Jade Shoes+1
Sprzedane handlarzowi Spirit Stone
Sprzedane handlarzowi Hay
Założone Jade Shoes+0
Sprzedane handlarzowi Iron Arrow
Sprzedane handlarzowi Ocean Fan+1
Sprzedane handlarzowi Peach Blossom
Sprzedane handlarzowi Thorn Leaf Bow+0
Kupione na straganie Skill Book
Kupione na straganie Trzystronne Cięcie — Księga Umiejętności
📟 Dziennik zdarzeń bota (logi na żywo)
Linie z logu rdzenia gry wspominające tę postać — zbierane od otwarcia tej strony, nie znikają między odświeżeniami.
Wczytywanie logów…
🏆 Rekordy postaci
Pokonane bossy
2
Zniszczone kamienie Metin
6
Pokonani gracze (przeciwne królestwo)
0
Śmierci od potworów
1679
Śmierci od graczy
0
Pomyślne ulepszenia
57
Spalone przedmioty u Kowala
16
Zdobyty Yang (częściowe — patrz uwaga)
700 922
"Zdobyty Yang" liczy tylko zdarzenia GET_GOLD w logu — GM-owe nadania złota/przedmiotów i sprzedaż u NPC nie zapisują kwoty nigdzie w logu, więc suma jest zaniżona względem panelu Y w grze. Reszta panelu Y — zabite potwory (ogółem), pokonane minibossy, wygrane pojedynki, wykopane rudy, złowione ryby, zebrane kwiaty, otwarte skrzynie, ukończone lochy/księgi misji, szczytowe obrażenia, yang ze sprzedaży NPC — nie jest zapisywana po stronie serwera w tej wersji silnika: sprawdzone wszystkie 50 wartości `how` w logu i cały schemat bazy postaci, brak śladu. Wymagałoby to osobnego hooka w silniku.