Sprzedane na straganie Krysztal Lodowy x1 za 23 000 yang
Sprzedane na straganie Krysztal Lodowy x1 za 23 000 yang
Sprzedane na straganie Krysztal Lodowy x1 za 12 700 yang
Sprzedane na straganie Krysztal Lodowy x1 za 12 700 yang
Założone Ebony Earrings+5 zamiast Wooden Earrings+7
Ulepszenie udane Ebony Earrings+5
Sprzedane handlarzowi Peach Blossom
Sprzedane handlarzowi Spirit Stone
Ulepszenie udane Ebony Earrings+4
Ulepszenie udane Ebony Earrings+3
Ulepszenie udane Ebony Earrings+2
Dodano bonus (Wzmocnienie) Black Ruin Bow+4
Ulepszenie udane Ebony Earrings+1
Zużyte na przemianę bonusów Reinforce Item
Sprzedane handlarzowi Peach Blossom
Kupione na straganie Skill Book
Sprzedane handlarzowi Crimson Suit+2
Sprzedane handlarzowi Bellflower
Sprzedane handlarzowi Peach Blossom
Założone Black Ruin Bow+4
Ulepszenie udane Horseback Battle Bow+4
Ulepszenie udane Black Ruin Bow+4
Sprzedane handlarzowi Red Flame Stone
Kupione na straganie Kiel Orkowy
Sprzedane handlarzowi Ocean Fan+1
Ulepszenie udane Black Ruin Bow+3
Założone Black Ruin Bow+3
Kupione na straganie Kiel Orkowy
Sprzedane na straganie Pearl Necklace+4 x1 za 73 100 yang
Ulepszenie udane Pearl Necklace+4
📟 Dziennik zdarzeń bota (logi na żywo)
Linie z logu rdzenia gry wspominające tę postać — zbierane od otwarcia tej strony, nie znikają między odświeżeniami.
Wczytywanie logów…
🏆 Rekordy postaci
Pokonane bossy
12
Zniszczone kamienie Metin
10
Pokonani gracze (przeciwne królestwo)
0
Śmierci od potworów
97
Śmierci od graczy
0
Pomyślne ulepszenia
95
Spalone przedmioty u Kowala
15
Zdobyty Yang (częściowe — patrz uwaga)
238 464
"Zdobyty Yang" liczy tylko zdarzenia GET_GOLD w logu — GM-owe nadania złota/przedmiotów i sprzedaż u NPC nie zapisują kwoty nigdzie w logu, więc suma jest zaniżona względem panelu Y w grze. Reszta panelu Y — zabite potwory (ogółem), pokonane minibossy, wygrane pojedynki, wykopane rudy, złowione ryby, zebrane kwiaty, otwarte skrzynie, ukończone lochy/księgi misji, szczytowe obrażenia, yang ze sprzedaży NPC — nie jest zapisywana po stronie serwera w tej wersji silnika: sprawdzone wszystkie 50 wartości `how` w logu i cały schemat bazy postaci, brak śladu. Wymagałoby to osobnego hooka w silniku.