Założone Black Ruin Bow+1 zamiast Black Ruin Bow+0
Sprzedane handlarzowi Amorous Clothing+0
Sprzedane handlarzowi Carrot
Sprzedane handlarzowi Halberd+0
Sprzedane handlarzowi Red Ant Suit+0
Założone Book of the Leader
Sprzedane handlarzowi Yin and Yang Armour+3
Sprzedane handlarzowi Mission Book (Normal)
Zużyte na przemianę bonusów Reinforce Item
Dodano bonus (Wzmocnienie) Black Ruin Bow+0
Zmieniono bonusy (Zmiana) Red Ant Suit+5
Sprzedane na straganie Rusty Blade x2 za 35 616 yang
Sprzedane handlarzowi Ebony Earrings+0
Sprzedane handlarzowi Copper Earrings+5
Sprzedane handlarzowi White Gold Earrings+3
Założone Jade Earrings+3 zamiast Copper Earrings+5
Sprzedane handlarzowi Carrot
Sprzedane handlarzowi Carrot
Sprzedane handlarzowi Hay
Sprzedane handlarzowi Halberd+0
Sprzedane handlarzowi Hay
Dodano bonus (Wzmocnienie) Leather Hood+4
Dodano bonus (Wzmocnienie) Red Ant Suit+5
Dodano bonus (Wzmocnienie) Black Ruin Bow+0
Sprzedane na straganie Bear Gall+ x2 za 22 113 yang
Sprzedane na straganie Flag x2 za 21 394 yang
Sprzedane handlarzowi Carrot
Sprzedane handlarzowi Copper Crafted Bow+0
Założone Black Ruin Bow+0 zamiast Copper Crafted Bow+1
Sprzedane handlarzowi Peach Blossom
Sprzedane handlarzowi Carrot
Sprzedane handlarzowi Halberd+2
Sprzedane handlarzowi Carrot
Sprzedane handlarzowi Horseback Battle Bow+0
Sprzedane handlarzowi Jade Shoes+2
📟 Dziennik zdarzeń bota (logi na żywo)
Linie z logu rdzenia gry wspominające tę postać — zbierane od otwarcia tej strony, nie znikają między odświeżeniami.
Wczytywanie logów…
🏆 Rekordy postaci
Pokonane bossy
16
Zniszczone kamienie Metin
14
Pokonani gracze (przeciwne królestwo)
0
Śmierci od potworów
263
Śmierci od graczy
0
Pomyślne ulepszenia
46
Spalone przedmioty u Kowala
7
Zdobyty Yang (częściowe — patrz uwaga)
201 674
"Zdobyty Yang" liczy tylko zdarzenia GET_GOLD w logu — GM-owe nadania złota/przedmiotów i sprzedaż u NPC nie zapisują kwoty nigdzie w logu, więc suma jest zaniżona względem panelu Y w grze. Reszta panelu Y — zabite potwory (ogółem), pokonane minibossy, wygrane pojedynki, wykopane rudy, złowione ryby, zebrane kwiaty, otwarte skrzynie, ukończone lochy/księgi misji, szczytowe obrażenia, yang ze sprzedaży NPC — nie jest zapisywana po stronie serwera w tej wersji silnika: sprawdzone wszystkie 50 wartości `how` w logu i cały schemat bazy postaci, brak śladu. Wymagałoby to osobnego hooka w silniku.