Założone Ghost Plate Armour+0 zamiast Misfortune Armour+0
Sprzedane handlarzowi Bamboo Sword+1
Sprzedane handlarzowi Bamboo Arrow
Założone Silver Sword+0 zamiast Bamboo Sword+1
Sprzedane handlarzowi Ocean Fan+2
Sprzedane handlarzowi Bamboo Arrow
Sprzedane handlarzowi Spirit Stone
Sprzedane handlarzowi Ghost Plate Armour+0
Sprzedane handlarzowi Red Ant Suit+0
Sprzedane handlarzowi Lion Plate Armour+0
Sprzedane handlarzowi Requiem Plate Armour+0
Założone Misfortune Armour+0 zamiast Requiem Plate Armour+0
Sprzedane handlarzowi Jade Necklace+0
Sprzedane handlarzowi Long Sword+1
Sprzedane handlarzowi Wooden Earrings+0
Sprzedane handlarzowi Sword+0
Założone Bamboo Sword+1 zamiast Long Sword+1
Założone Copper Earrings+0 zamiast Wooden Earrings+0
Sprzedane handlarzowi Bellflower
Sprzedane handlarzowi Aquatic Fan+0
Założone Long Sword+1
Ulepszenie udane Long Sword+1
Sprzedane handlarzowi Crimson Clothing+0
Sprzedane handlarzowi Crane Wing Fan+0
Sprzedane handlarzowi Cobra Dagger+0
Sprzedane handlarzowi Battle Bow+0
Sprzedane handlarzowi Glaive+1
Sprzedane handlarzowi Battle Bow+0
Sprzedane handlarzowi Guillotine Blade+0
Sprzedane handlarzowi Crane Wing Fan+2
Założone Long Sword+0 zamiast Sword+0
Sprzedane handlarzowi Iron Fan+0
Sprzedane handlarzowi Composite Bow+1
Założone Wooden Earrings+0
Założone Wooden Bracelet+0
Założone Wooden Necklace+0
Założone Leather Shoes+0
📟 Dziennik zdarzeń bota (logi na żywo)
Linie z logu rdzenia gry wspominające tę postać — zbierane od otwarcia tej strony, nie znikają między odświeżeniami.
Wczytywanie logów…
🏆 Rekordy postaci
Pokonane bossy
4
Zniszczone kamienie Metin
13
Pokonani gracze (przeciwne królestwo)
0
Śmierci od potworów
1440
Śmierci od graczy
0
Pomyślne ulepszenia
74
Spalone przedmioty u Kowala
19
Zdobyty Yang (częściowe — patrz uwaga)
1 088 652
"Zdobyty Yang" liczy tylko zdarzenia GET_GOLD w logu — GM-owe nadania złota/przedmiotów i sprzedaż u NPC nie zapisują kwoty nigdzie w logu, więc suma jest zaniżona względem panelu Y w grze. Reszta panelu Y — zabite potwory (ogółem), pokonane minibossy, wygrane pojedynki, wykopane rudy, złowione ryby, zebrane kwiaty, otwarte skrzynie, ukończone lochy/księgi misji, szczytowe obrażenia, yang ze sprzedaży NPC — nie jest zapisywana po stronie serwera w tej wersji silnika: sprawdzone wszystkie 50 wartości `how` w logu i cały schemat bazy postaci, brak śladu. Wymagałoby to osobnego hooka w silniku.