Założone Black Ruin Bow+0 zamiast Horseback Battle Bow+0
Założone Horseback Battle Bow+0
Spalone przy ulepszaniu Black Ruin Bow+1
Ulepszenie udane Black Ruin Bow+1
Założone Red Ant Suit+5
Założone Black Ruin Bow+1
Ulepszenie udane Red Ant Suit+5
Sprzedane handlarzowi Battle Pitchfork+2
Sprzedane handlarzowi Horseback Battle Bow+0
Założone Black Ruin Bow+0 zamiast Horseback Battle Bow+0
Sprzedane handlarzowi Spirit Stone
Sprzedane handlarzowi Horseback Battle Bow+0
Sprzedane handlarzowi Spirit Stone
Sprzedane handlarzowi Spirit Stone
Sprzedane handlarzowi Battle Pitchfork+0
Sprzedane handlarzowi Hay
Sprzedane handlarzowi Aquatic Fan+1
Sprzedane handlarzowi Barbarian Sword+1
Sprzedane handlarzowi Hay
Spalone przy ulepszaniu Ebony Earrings+0
Założone Ebony Earrings+0
Sprzedane handlarzowi Pearl Earrings+0
Sprzedane handlarzowi Aquatic Fan+0
Sprzedane handlarzowi Sting Fan+0
Sprzedane handlarzowi Hay
Sprzedane handlarzowi Hay
Założone Leather Hood+6
Ulepszenie udane Leather Hood+6
Sprzedane handlarzowi Halberd+2
Sprzedane handlarzowi Dagger+3
Sprzedane handlarzowi Black Ruin Bow+0
Sprzedane handlarzowi Halberd+1
📟 Dziennik zdarzeń bota (logi na żywo)
Linie z logu rdzenia gry wspominające tę postać — zbierane od otwarcia tej strony, nie znikają między odświeżeniami.
Wczytywanie logów…
🏆 Rekordy postaci
Pokonane bossy
19
Zniszczone kamienie Metin
8
Pokonani gracze (przeciwne królestwo)
0
Śmierci od potworów
81
Śmierci od graczy
0
Pomyślne ulepszenia
41
Spalone przedmioty u Kowala
8
Zdobyty Yang (częściowe — patrz uwaga)
225 995
"Zdobyty Yang" liczy tylko zdarzenia GET_GOLD w logu — GM-owe nadania złota/przedmiotów i sprzedaż u NPC nie zapisują kwoty nigdzie w logu, więc suma jest zaniżona względem panelu Y w grze. Reszta panelu Y — zabite potwory (ogółem), pokonane minibossy, wygrane pojedynki, wykopane rudy, złowione ryby, zebrane kwiaty, otwarte skrzynie, ukończone lochy/księgi misji, szczytowe obrażenia, yang ze sprzedaży NPC — nie jest zapisywana po stronie serwera w tej wersji silnika: sprawdzone wszystkie 50 wartości `how` w logu i cały schemat bazy postaci, brak śladu. Wymagałoby to osobnego hooka w silniku.