Sprzedane na straganie Rusty Blade x2 za 61 300 yang
Sprzedane na straganie Esoteric Primer x2 za 229 950 yang
Założone Pearl Bracelet+5
Założone Full Moon Sword+5
Ulepszenie udane Full Moon Sword+5
Ulepszenie udane Full Moon Sword+4
Ulepszenie udane Full Moon Sword+3
Ulepszenie udane Full Moon Sword+2
Dodano bonus (Wzmocnienie) Ghost Plate Armour+4
Zużyte na przemianę bonusów Reinforce Item
Ulepszenie udane Pearl Bracelet+5
Ulepszenie udane Full Moon Sword+1
Sprzedane handlarzowi Peach Blossom
Sprzedane handlarzowi Hay
Sprzedane handlarzowi Silver Sword+3
Kupione na straganie Kiel Orkowy
Kupione na straganie Rusty Blade
Sprzedane na straganie Bronze Boots+4 x1 za 84 750 yang
Kupione na straganie Rusty Blade
Kupione na straganie Czarowana Zbroja — Księga Umiejętności
Założone Full Moon Sword+0 zamiast Silver Sword+3
Założone Silver Sword+3 zamiast Bastard Sword+0
Założone Bastard Sword+0 zamiast Silver Sword+3
Założone Silver Sword+3 zamiast Bastard Sword+0
Założone Bastard Sword+0 zamiast Silver Sword+3
Założone Silver Sword+3 zamiast Bastard Sword+0
Założone Bastard Sword+0 zamiast Silver Sword+3
Założone Silver Sword+3 zamiast Bastard Sword+0
📟 Dziennik zdarzeń bota (logi na żywo)
Linie z logu rdzenia gry wspominające tę postać — zbierane od otwarcia tej strony, nie znikają między odświeżeniami.
Wczytywanie logów…
🏆 Rekordy postaci
Pokonane bossy
6
Zniszczone kamienie Metin
12
Pokonani gracze (przeciwne królestwo)
0
Śmierci od potworów
1081
Śmierci od graczy
0
Pomyślne ulepszenia
88
Spalone przedmioty u Kowala
21
Zdobyty Yang (częściowe — patrz uwaga)
630 699
"Zdobyty Yang" liczy tylko zdarzenia GET_GOLD w logu — GM-owe nadania złota/przedmiotów i sprzedaż u NPC nie zapisują kwoty nigdzie w logu, więc suma jest zaniżona względem panelu Y w grze. Reszta panelu Y — zabite potwory (ogółem), pokonane minibossy, wygrane pojedynki, wykopane rudy, złowione ryby, zebrane kwiaty, otwarte skrzynie, ukończone lochy/księgi misji, szczytowe obrażenia, yang ze sprzedaży NPC — nie jest zapisywana po stronie serwera w tej wersji silnika: sprawdzone wszystkie 50 wartości `how` w logu i cały schemat bazy postaci, brak śladu. Wymagałoby to osobnego hooka w silniku.