Założone Lion Plate Armour+0 zamiast Tiger Plate Armour+0
Sprzedane handlarzowi Amorous Clothing+0
Sprzedane handlarzowi Ant Lion Suit+0
Sprzedane handlarzowi Red Eye Bow+2
Sprzedane handlarzowi Spear+5
Sprzedane handlarzowi Spider Spear+0
Sprzedane handlarzowi Ant Lion Suit+1
Założone War Scythe+0 zamiast Spear+5
Sprzedane handlarzowi Horseback Battle Bow+0
Sprzedane handlarzowi Fountain Bell+1
Sprzedane handlarzowi Ghost Plate Armour+2
Sprzedane handlarzowi Lethal Plate Armour+0
Sprzedane handlarzowi White Gold Earrings+0
Sprzedane handlarzowi Monk Plate Armour+0
Sprzedane handlarzowi Ocean Fan+0
Sprzedane handlarzowi Jade Bell+1
Sprzedane handlarzowi War Scythe+0
Sprzedane handlarzowi Apricot Bell+0
Sprzedane handlarzowi Jade Bell+0
Sprzedane handlarzowi Bellflower
Założone Tiger Plate Armour+0 zamiast Monk Plate Armour+0
Sprzedane handlarzowi Silver Bell+2
Sprzedane handlarzowi Peach Blossom
Sprzedane handlarzowi Bamboo Arrow
Sprzedane handlarzowi Amija+0
Założone Spear+5
Ulepszenie udane Spear+5
Ulepszenie udane Spear+5
Sprzedane handlarzowi Peacock Fan+1
Sprzedane handlarzowi Azure Suit+0
Sprzedane handlarzowi Glaive+1
Sprzedane handlarzowi Black Tiger Fan+2
Założone Spear+4
Ulepszenie udane Spear+4
Ulepszenie udane Spear+4
Ulepszenie udane Spear+3
Ulepszenie udane Spear+3
Sprzedane handlarzowi Crimson Clothing+0
Sprzedane handlarzowi Spider Spear+1
Sprzedane handlarzowi Glaive+0
Sprzedane handlarzowi Sword+0
Sprzedane handlarzowi Peacock Fan+1
Sprzedane handlarzowi Battle Bow+0
📟 Dziennik zdarzeń bota (logi na żywo)
Linie z logu rdzenia gry wspominające tę postać — zbierane od otwarcia tej strony, nie znikają między odświeżeniami.
Wczytywanie logów…
🏆 Rekordy postaci
Pokonane bossy
14
Zniszczone kamienie Metin
7
Pokonani gracze (przeciwne królestwo)
0
Śmierci od potworów
109
Śmierci od graczy
0
Pomyślne ulepszenia
115
Spalone przedmioty u Kowala
23
Zdobyty Yang (częściowe — patrz uwaga)
766 400
"Zdobyty Yang" liczy tylko zdarzenia GET_GOLD w logu — GM-owe nadania złota/przedmiotów i sprzedaż u NPC nie zapisują kwoty nigdzie w logu, więc suma jest zaniżona względem panelu Y w grze. Reszta panelu Y — zabite potwory (ogółem), pokonane minibossy, wygrane pojedynki, wykopane rudy, złowione ryby, zebrane kwiaty, otwarte skrzynie, ukończone lochy/księgi misji, szczytowe obrażenia, yang ze sprzedaży NPC — nie jest zapisywana po stronie serwera w tej wersji silnika: sprawdzone wszystkie 50 wartości `how` w logu i cały schemat bazy postaci, brak śladu. Wymagałoby to osobnego hooka w silniku.