Założone Jade Earrings+0 zamiast Copper Earrings+5
Dodano bonus (Wzmocnienie) Red Ant Suit+4
Zużyte na przemianę bonusów Reinforce Item
Dodano bonus (Wzmocnienie) Lucky Knife+4
Sprzedane handlarzowi Hay
Sprzedane handlarzowi Bellflower
Dodano bonus (Wzmocnienie) Lucky Knife+4
Zużyte na przemianę bonusów Reinforce Item
Dodano bonus (Wzmocnienie) Red Ant Suit+4
Sprzedane handlarzowi Bamboo Arrow
Sprzedane handlarzowi Spirit Stone
Sprzedane handlarzowi Peach Blossom
Sprzedane handlarzowi Shinsoo Linguistics
Sprzedane handlarzowi Yin and Yang Armour+0
Sprzedane handlarzowi Heavenly Clothing+1
Sprzedane handlarzowi Lilac
Założone Jade Necklace+1
Spalone przy ulepszaniu Wooden Necklace+5
Sprzedane handlarzowi Bamboo Arrow
Sprzedane na straganie Odlamek Nowicjusza x1 za 7 075 yang
Sprzedane na straganie Odlamek Nowicjusza x1 za 7 075 yang
Założone Chain Hood+4 zamiast Leather Hood+6
Ulepszenie udane Chain Hood+4
Ulepszenie udane Chain Hood+3
Ulepszenie udane Chain Hood+2
Ulepszenie udane Chain Hood+1
Sprzedane handlarzowi White Gold Earrings+3
Sprzedane handlarzowi Amorous Clothing+0
📟 Dziennik zdarzeń bota (logi na żywo)
Linie z logu rdzenia gry wspominające tę postać — zbierane od otwarcia tej strony, nie znikają między odświeżeniami.
Wczytywanie logów…
🏆 Rekordy postaci
Pokonane bossy
11
Zniszczone kamienie Metin
19
Pokonani gracze (przeciwne królestwo)
0
Śmierci od potworów
704
Śmierci od graczy
0
Pomyślne ulepszenia
66
Spalone przedmioty u Kowala
17
Zdobyty Yang (częściowe — patrz uwaga)
145 829
"Zdobyty Yang" liczy tylko zdarzenia GET_GOLD w logu — GM-owe nadania złota/przedmiotów i sprzedaż u NPC nie zapisują kwoty nigdzie w logu, więc suma jest zaniżona względem panelu Y w grze. Reszta panelu Y — zabite potwory (ogółem), pokonane minibossy, wygrane pojedynki, wykopane rudy, złowione ryby, zebrane kwiaty, otwarte skrzynie, ukończone lochy/księgi misji, szczytowe obrażenia, yang ze sprzedaży NPC — nie jest zapisywana po stronie serwera w tej wersji silnika: sprawdzone wszystkie 50 wartości `how` w logu i cały schemat bazy postaci, brak śladu. Wymagałoby to osobnego hooka w silniku.