Założone Lion Plate Armour+0 zamiast Tiger Plate Armour+0
Sprzedane handlarzowi Spear+4
Sprzedane handlarzowi Spirit Stone
Sprzedane handlarzowi Monk Plate Armour+0
Sprzedane handlarzowi White Gold Necklace+2
Założone Spider Spear+3 zamiast Spear+4
Założone Tiger Plate Armour+0 zamiast Monk Plate Armour+0
Sprzedane handlarzowi Bamboo Arrow
Założone Spear+4
Ulepszenie udane Spear+4
Ulepszenie udane Spider Spear+3
Sprzedane handlarzowi Jade Necklace+2
Sprzedane handlarzowi Guillotine Blade+2
Sprzedane handlarzowi Iron Fan+0
Sprzedane handlarzowi Bamboo Sword+2
Sprzedane handlarzowi Fan+1
Sprzedane handlarzowi Spear+1
Sprzedane handlarzowi Bow+0
Sprzedane handlarzowi Gisarme+0
Założone Spear+3
Ulepszenie udane Spear+1
Ulepszenie udane Spear+3
Sprzedane handlarzowi Gisarme+0
Sprzedane handlarzowi Black Tiger Fan+0
Sprzedane handlarzowi Battle Bow+0
Sprzedane handlarzowi Spider Spear+1
Sprzedane handlarzowi Sword+0
Założone Spear+2 zamiast Spear+0
Sprzedane handlarzowi Golden Earrings+1
Sprzedane handlarzowi Bow+0
Założone Spear+0 zamiast Sword+0
Założone Wooden Necklace+0
Założone Wooden Earrings+0
Założone Wooden Bracelet+0
Założone Battle Shield+0
Założone Traditional Helmet+0
Założone Leather Shoes+0
Założone Monk Plate Armour+0
Założone Red Iron Blade+0 zamiast War Scythe+0
Sprzedane handlarzowi Tiger Plate Armour+0
📟 Dziennik zdarzeń bota (logi na żywo)
Linie z logu rdzenia gry wspominające tę postać — zbierane od otwarcia tej strony, nie znikają między odświeżeniami.
Wczytywanie logów…
🏆 Rekordy postaci
Pokonane bossy
15
Zniszczone kamienie Metin
13
Pokonani gracze (przeciwne królestwo)
0
Śmierci od potworów
49
Śmierci od graczy
0
Pomyślne ulepszenia
69
Spalone przedmioty u Kowala
5
Zdobyty Yang (częściowe — patrz uwaga)
156 035
"Zdobyty Yang" liczy tylko zdarzenia GET_GOLD w logu — GM-owe nadania złota/przedmiotów i sprzedaż u NPC nie zapisują kwoty nigdzie w logu, więc suma jest zaniżona względem panelu Y w grze. Reszta panelu Y — zabite potwory (ogółem), pokonane minibossy, wygrane pojedynki, wykopane rudy, złowione ryby, zebrane kwiaty, otwarte skrzynie, ukończone lochy/księgi misji, szczytowe obrażenia, yang ze sprzedaży NPC — nie jest zapisywana po stronie serwera w tej wersji silnika: sprawdzone wszystkie 50 wartości `how` w logu i cały schemat bazy postaci, brak śladu. Wymagałoby to osobnego hooka w silniku.