Założone Ebony Earrings+2 zamiast Copper Earrings+5
Sprzedane handlarzowi Peach Blossom
Sprzedane handlarzowi Bellflower
Sprzedane handlarzowi Carrot
Sprzedane handlarzowi Fountain Bell+2
Sprzedane handlarzowi Fountain Bell+2
Ulepszenie udane Full Moon Sword+1
Ulepszenie udane Ebony Earrings+1
Dodano bonus (Wzmocnienie) Lion Plate Armour+4
Dodano bonus (Wzmocnienie) Traditional Helmet+6
Dodano bonus (Wzmocnienie) Battle Shield+6
Założone Full Moon Sword+1
Sprzedane handlarzowi Bellflower
Sprzedane handlarzowi Peach Blossom
Sprzedane handlarzowi Hay
Sprzedane handlarzowi Carrot
Sprzedane handlarzowi Ocean Fan+3
Sprzedane handlarzowi Devil Fist Dagger+2
Sprzedane handlarzowi Spirit Stone
Sprzedane handlarzowi Amethyst Earrings+0
Założone Full Moon Sword+0 zamiast Orchid Sword+4
Sprzedane handlarzowi War Scythe+4
Sprzedane handlarzowi Bamboo Arrow
Sprzedane handlarzowi Spirit Stone
Sprzedane handlarzowi Hay
Sprzedane handlarzowi Great Sword+2
Dodano bonus (Wzmocnienie) Orchid Sword+4
Zużyte na przemianę bonusów Reinforce Item
Spalone przy ulepszaniu Copper Earrings+6
Ulepszenie nieudane Copper Earrings+5
Założone Copper Earrings+6
Założone Battle Shield+6
Ulepszenie udane Copper Earrings+6
Ulepszenie udane Battle Shield+6
Sprzedane handlarzowi Carrot
Sprzedane handlarzowi Hay
Sprzedane handlarzowi Amethyst Earrings+3
Sprzedane handlarzowi Eyebrow Fan+1
Sprzedane handlarzowi Stone Arrow
Spalone przy ulepszaniu Copper Earrings+6
Ulepszenie nieudane Copper Earrings+5
Spalone przy ulepszaniu Copper Earrings+7
📟 Dziennik zdarzeń bota (logi na żywo)
Linie z logu rdzenia gry wspominające tę postać — zbierane od otwarcia tej strony, nie znikają między odświeżeniami.
Wczytywanie logów…
🏆 Rekordy postaci
Pokonane bossy
5
Zniszczone kamienie Metin
8
Pokonani gracze (przeciwne królestwo)
0
Śmierci od potworów
327
Śmierci od graczy
0
Pomyślne ulepszenia
94
Spalone przedmioty u Kowala
23
Zdobyty Yang (częściowe — patrz uwaga)
830 623
"Zdobyty Yang" liczy tylko zdarzenia GET_GOLD w logu — GM-owe nadania złota/przedmiotów i sprzedaż u NPC nie zapisują kwoty nigdzie w logu, więc suma jest zaniżona względem panelu Y w grze. Reszta panelu Y — zabite potwory (ogółem), pokonane minibossy, wygrane pojedynki, wykopane rudy, złowione ryby, zebrane kwiaty, otwarte skrzynie, ukończone lochy/księgi misji, szczytowe obrażenia, yang ze sprzedaży NPC — nie jest zapisywana po stronie serwera w tej wersji silnika: sprawdzone wszystkie 50 wartości `how` w logu i cały schemat bazy postaci, brak śladu. Wymagałoby to osobnego hooka w silniku.